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大家會不會很好奇所謂的真皮包,是怎麼樣從動物變成一個一個的皮件呢?

皮革的知識非常的複雜,這裡我們將簡單介紹皮革的部位跟皮件如何取樣,一起來看看吧。

皮革的部位

市面上常用的動物皮革以牛、羊、豬、狐狸等為主。這裡以牛為例,發揮妳們的想像力,將一隻牛攤平來看,會長得像下面這樣:

剔除四肢及不完整的部份(灰色不適用區),其餘白色部份是適合用於生產皮件的一整張皮革通稱為全皮。而依照皮革大小跟部位又可以細分成半皮(對稱分成左右兩半邊)、雙肩皮、肚邊皮、四方皮(背部的精華區)等等,中文翻譯上可能略有不同,但大致上是以這個規則區分。

皮革的特性

皮革就是動物的皮膚,大致可以分成背部、肩部(或肩頸)、肚子。在不同部位依據脂肪量、肌肉活動的多寡,皮膚會呈現不同的特性。例如背部的肌肉最為緊實、面積也是一張動物皮中最大最完整的,所以價格最高;肩頸因為脂肪量、活動量多,皮膚紋路也較為明顯,價格較背部為低;肚邊皮因油脂最多較無支撐力,容易因拉扯而變形,價格最低。

若將皮革以縱剖面來看,由外而內可以分為『表皮>頭層皮>二層皮>皮下組織』。較好的皮革深度介於頭層皮至二層皮,而越靠外層也越具有自然動物紋理。

是不是快看花了呢…..簡單來說,來自動物背部的頭層皮經濟價值通常會是最高的(當然還有其他因素,例如產地,像是義大利的皮革價格會較高)。

如何在動物皮上做出皮件樣版

設計師在設計出包款草圖後,會先經由『打樣』製作出樣品,透過樣品可以實地確認版型有沒有問題,例如縫合處需要預留的角度、皮革大小長度是否正確,或是結構需要再做補強等,如果有問題就會回過頭修正草圖,再次打樣確認。就這樣經過反覆的校正,才會定稿進入『開版』。

開版是將草圖拆解成許多小塊,並依照皮革不同部位、紋理、彈性、特性等因素,調整裁切的方向,除了能節省皮料外,也能發揮不同部位的皮革特性,最後再經由手工的方式製作出獨一無二的產品。

下面的影片是Hermes利用數位的方式模擬開版的過程,是不是很有趣呢?!

想知道手工製作的包包與工廠量產的包包有什麼差異嗎?

延伸閱讀:不完美中的完美-真皮手工皮件背後的故事

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